Utilize este identificador para referenciar este registo: http://hdl.handle.net/10773/25487
Título: Promoção de eventos culturais baseada na participação e proximidade : design de uma aplicação para dispositivos móveis
Autor: Lopez, Beatriz Mariz Martinez
Orientador: Branco, Vasco Afonso da Silva
Palavras-chave: Aplicação móvel
Eventos culturais
Experiência do utilizador
Design de interação
Data de Defesa: 2018
Resumo: A procura e participação em eventos culturais tem vindo a aumentar de forma substantiva, anunciando mudanças no comportamento social que parece deslocar-se do consumo de bens para a valorização das experiências. A investigação realizada pretende desenvolver uma proposta de design de interação/experiência para uma aplicação móvel capaz de promover a dinamização de comunidades locais em termo da partilha do seu interesse por eventos culturais e numa lógica colaborativa. Tratava-se assim de materializar uma visão que pretendia somar a georreferenciação de eventos culturais, o envolvimento das comunidades na sua critica e promoção através da valorização social desses contributos, baseada em estratégias de jogo. Partindo da análise de agendas culturais e de outras aplicações que se baseiam em tipologias colaborativas de relacionamento comunitário, este projeto de investigação desenvolveu-se de forma iterativa, de acordo com os pressupostos de uma abordagem centrada nas pessoas baseando-se na implementação de um protótipo como instrumento de comunicação. A interação com as principais funcionalidades esboçadas no protótipo da aplicação “beezer”, relacionadas com a pesquisa, o comentário e a publicação de eventos culturais foram validadas por uma amostra de potenciais utilizadores permitindo constatar o interesse e a adequação das propostas desenvolvidas.
The demand and participation in cultural events has been increasing substantially, announcing changes in social behavior that seems to move from the consumption of goods to the valorization of experiences. The research aims to develop a proposal of interaction / experience design for a mobile application capable of promoting the dynamization of local communities in order to share their interest in cultural events with in a collaborative logic. It was thus a materialization of a vision that intended to add the georeferencing of cultural events, the involvement of communities in their criticism and promotion through the social valorization of these contributions, based on game strategies. Starting from the analysis of cultural agendas and other applications that are based on collaborative typologies of community relationship, this research project developed in an iterative way, according to the presuppositions of a people-centered approach, based on the implementation of a prototype as an instrument of communication. The interaction with the main functionalities outlined in the prototype of the Beezer application related to the research, commentary and publication of cultural events were validated by a sample of potential users that allowed to verify the interest and the adequacy of the proposals developed.
URI: http://hdl.handle.net/10773/25487
Aparece nas coleções: UA - Dissertações de mestrado
DeCA - Dissertações de mestrado

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