Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/10773/18571
Title: Sistema de apoio à prática desportiva
Author: Pereira, Miguel Alexandre Aguiar
Advisor: Pinto, Joaquim de Sousa
Teixeira, Cláudio Jorge Vieira
Keywords: Engenharia de computadores e telemática
Sistemas de informação
Desportos
Análise de dados
Defense Date: 2015
Publisher: Universidade de Aveiro
Abstract: No desporto existem diversas fatores que influenciam a prática desportiva. Muitos desses fatores, se não forem registados, passaram despercebidos à capacidade de observação e armazenamento humana. Para colmatar este problema têm vindo a ser desenvolvidos diversos sistemas de observação e análise, cada mais evoluídos, sendo muitos deles baseados em soluções informáticas, mas com um público-alvo muito reduzido. Esta dissertação tem como objetivo a implementação de um sistema que permita a uma equipa de uma determinada modalidade efetuar a recolha, o armazenamento e a mostragem de informação recolhida durante um jogo. Pretende-se que seja estudada uma solução de baixo custo, simplista, que permita ao observador ser rápido na captação de ações durante um jogo e que possibilite ao treinador analisar todos os dados recolhidos de forma eficaz e consistente seja em tempo-real ou após a realização dessa mesma partida.
No desporto existem diversas fatores que influenciam a prática desportiva. Muitos desses fatores, se não forem registados, passaram despercebidos à capacidade de observação e armazenamento humana. Para colmatar este problema têm vindo a ser desenvolvidos diversos sistemas de observação e análise, cada mais evoluídos, sendo muitos deles baseados em soluções informáticas, mas com um público-alvo muito reduzido. Esta dissertação tem como objetivo a implementação de um sistema que permita a uma equipa de uma determinada modalidade efetuar a recolha, o armazenamento e a mostragem de informação recolhida durante um jogo. Pretende-se que seja estudada uma solução de baixo custo, simplista, que permita ao observador ser rápido na captação de ações durante um jogo e que possibilite ao treinador analisar todos os dados recolhidos de forma eficaz e consistente seja em tempo-real ou após a realização dessa mesma partida.
Description: Mestrado em Engenharia de Computadores e Telemática
URI: http://hdl.handle.net/10773/18571
Appears in Collections:UA - Dissertações de mestrado
DETI - Dissertações de mestrado

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