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 A construção de visitas virtuais 3D: o caso do Museu de Aveiro
Please use this identifier to cite or link to this item http://hdl.handle.net/10773/3785

title: A construção de visitas virtuais 3D: o caso do Museu de Aveiro
authors: Coelho, Pedro Ricardo Porfírio e Silva
advisors: Raposo, Rui Manuel de Assunção
keywords: Comunicação multimédia
Museus: Aveiro
Realidade virtual
Interface gráfica
Visualização tridimensional
Interacção homem-computador
issue date: 2010
publisher: Universidade de Aveiro
abstract: O presente trabalho descreve o trabalho de investigação realizado com objectivo da criação de um processo metodológico, para a criação de visitas virtuais tridimensionais fotorrealistas, em modo online ou offline, de ambientes museológicos. Com a evolução das novas tecnologias e inclusive da internet, os museus tem começado a apostar mais nessa área de maneira a adaptarem-se a um público cada vez mais exigente e disperso geograficamente. Assim, tem-se assistido a um crescimento de visitas virtuais onde o utilizador pode navegar por zonas dos museus no seu próprio computador. Mas, no entanto, notou-se que estas visitas estagnaram no que diz respeito à tecnologia e na sua maioria são fotos 360º interactivas, estas não possuem uma navegação livre. Assim, este estudo, através de uma recolha de bibliografia e levantamento do estado-da-arte, pretendeu encontrar uma tecnologia e um processo para a criação de uma visita virtual tridimensional fotorrealista que permitisse ao utilizador uma liberdade de navegação alargada. Além do levantamento das tecnologias são descritos também alguns exemplos de técnicas de digitalização tridimensional e ainda a sua aplicação num exemplo prático. Finalmente, é então descrito o processo usado para realizar a visita virtual usando como objecto de estudo o Museu de Aveiro, desde a sua recolha de informação até à implementação da visita.

This paper describes the research work carried out with the main purpose of providing a methodological process for the creation of photorealistic threedimensional virtual tours, suitable to work either online or offline, of museum environments. With the development of new technologies, including the Internet, museums have begun to explore more this area in order to adapt to an ever more demanding and geographically dispersed public. Thus, we have witnessed a growth of virtual visits where the user can navigate through areas of a museum on his own computer. But, nevertheless, it was noted that these virtual visits have stagnated in terms of technology and most of them are 360º degree interactive photos, that don't have a free navigation. This study, through a collection of articles, studies and a survey of the state of the art, is intended to find a technology and a process for creating a photorealistic threedimensional virtual tour that allows the user a wide freedom of navigation. Besides the different technologies described, there are also some examples of three-dimensional scanning techniques and also their application in a specific example. Finally, it's then described the process used to make a virtual tour using the Museum of Aveiro as a case study, describing each step, since the pre-production phase through to the implementation of the virtual visit.
description: Mestrado em Comunicação Multimédia
URI: http://hdl.handle.net/10773/3785
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